MAGGIE HENDRIE

Lehrstuhl für Media Design Practices & Interaction Design, ArtCenter Pasadena
Maggie Hendrie, Pionierin auf dem Gebiet der User Experience, ist Vorsitzende des Undergraduate Interaction Design Department am ArtCenter, der ersten Schule in Südkalifornien, die einen solchen Studiengang anbietet. Als Vorsitzende half sie bei der Organisation des Symposiums "Data to Discovery" und des laufenden Programms mit dem NASA Jet Propulsion Laboratory und dem California Institute of Technology, das Informatik- und Designstudenten mit Forschern und Ingenieuren zusammenbringt, um interaktive Visualisierungswerkzeuge zu entwickeln.
Hendrie verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung in den Bereichen Strategie für neue interaktive Produkte und Dienstleistungen, digitales Produktdesign, Projektmanagement, benutzerzentriertes Design sowie Usability- und User Experience-Tests. Im Jahr 2004 gründete sie das User Experience Competency Center von Sony Pictures Entertainment und war als Direktorin für die Zusammenarbeit mit Abteilungen auf der ganzen Welt dafür verantwortlich, Usability, Informationsarchitektur und Interaktion in Sony-Geräte und plattformübergreifende Projekte zu integrieren. Zuvor war sie Creative Director für User Experience bei Whittman-Hart/MarchFirst, Director of Client Solutions bei Caresoft, Strategy Director bei Manifest Digital und Senior User Interface Designer bei CyberMedia. Darüber hinaus ist Hendrie als Beraterin für zahlreiche Kunden tätig, darunter Risikokapitalgeber, Toyota, Kaiser Permanente und Accenture.
Sie ist die Leiterin von Maggie Hendrie Design, einem Unternehmen für kanalübergreifende Geschäfts- und Servicelösungen, das mobile und Web-Apps, Social-Media-Kampagnen und verbraucherorientierte Online-Tools für Start-up-Unternehmen und Fortune-500-Unternehmen wie Allstate, PepsiCo, Sears, Mattel und Toyota anbietet. Außerdem war sie als Dozentin an der Loyola Marymount University und am Otis College of Art and Design tätig.
Hendrie sagt: "Interaktionsdesigner müssen nicht nur auf multidisziplinäre Projekte und Arbeitsumgebungen vorbereitet sein, sondern auch auf ein Medium, das von gestischen, sensorgesteuerten Netzwerken bis hin zu Gameplay und verkabelten Städten reichen kann."
Sie erhielt ihren MA in Liberal Arts von der Universität Edinburgh, ihren MS in Kommunikations- und Informationswissenschaften von der Universität Sorbonne Nouvelle und ihren DEA in Multimedia-Design und Kommunikation von der Universität Paris VIII.